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01
Mar 2015
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Historia de una ida y una vuelta

“En un agujero del suelo, vivía un Hobbit.” No, esperad, no es esa la historia que os quiero contar. Vaya cabeza la mía. Lo que os quiero contar es mi viaje a un evento de Microsoft llamad dotNet Spain Conference 2015 en relación a mi Surface PRO 3, que me llevé como equipo principal.

En sí el evento no estuvo mal. Hubo una gran afluencia de gente, sobre todo el viernes, más que nada porque había una buena espuerta de estudiantes a los que les daban puntos por asistir. Mi mayor problema es que el 99% de las tecnologías descritas no me interesan y no creo que lleguen a interesarme en un futuro más o menos cercano.

Desde luego todos los ponentes sabían de qué hablaban (cosa que no se puede afirmar siempre), al menos a las charlas/laboratorios a los que yo asistí, y como conozco personalmente a otros que dieron otras, por ellos también puedo mojarme y afirmar lo mismo.

Otras veces la organización ha tenido algún que otro altibajo, pero en este caso no ha sido así. Salvo algún pequeño error con la organización de las salas, que fue solucionado de forma casi instantánea, no hubo ninguna cosa a destacar. Incluso el reparto de la comida y desayuno estuvo perfectamente organizado. No siempre ocurre así, ya que en otros eventos de este tipo lo que suelen hacer es poner unas mesas con picoteo de calidad pero sin control de consumo por parte de la gente, por lo que cuando se acaba, se acaba, y si has salido tarde de alguna charla o simplemente te has despistado, te toca salir a comer a algún sitio o simplemente quedarte sin comer o lo que es peor, tener que tragarte doce empanadas de esas que nadie ha cogido porque saben a rayos fritos.

Al entrar y registrarnos nos dieron una especie de mochila con cosas dentro (ved la foto), entre las que se encontraba una cartulina con pestañitas recordables en los lados. A poco espabilado que fueras, pestaña = papeo con el nombre adecuado.

IMG_0763

Los desayunos consistían en una pasta tamaño estudiante (es decir, grande grande, no el típico micro-cruasan) y una bebida cafético-lechera, ambas cosas a elegir sobre una gran variedad, sobre todo el tema sólido. Yo el viernes me comí una especie de ensaimada con pedacitos de fruta por dentro, y el sábado una palmera XXL envuelta en miel.

La comida consistió indefectiblemente en dos bocadillos con chorizo, salchicón, salami o jamón serrano junto a una pieza de fruta (manzana o plátano) y un botellín de agua. Sin ser para tirar cohetes te podía dar incluso para cenar, aunque lo habitual era juntar el condumio de los dos bocatas en uno solo.

Bueno, vamos al tajo que nos interesa.

Surfaces, lo que se dice Surfaces, solo vi cuatro. La de un ponente, la de un estudiante, una que llevaba Toni Recio y la mía. De hecho vi más MacBook Pro y Air que Surfaces. Con eso ya os lo he dicho todo.

(Sí, había bastante gente con MAC, más de la que me pensaba. Y sí, el 80% de las cosas vistas se podían hacer con ellos. Más sobre esto a lo largo de la entrada).

Antes de comentar los casos específicos de uso de la Surface PRO 3 en cada evento al que asistí, os cuento más o menos el rendimiento de la misma.

Lo único destacable, la duración de la batería. Aguantó como una jabata los dos HoL (Hands On Labs, vaya manera más pija de llamar a un taller) del viernes y el intenso del sábado.

Problemas con el teclado físico. Muchos. A veces no detectaba que estaba puesto y me saltaba el de pantalla, teniendo que soltarlo y volverlo a colocar. Al desplegarlo la tableta no se enciende. Una vez dejaron de funcionar las teclas especiales de arriba. En fin.

Al instalar Visual Studio perdí la suspensión híbrida o como se llame eso. Eso significa que cuando se suspende se hiberna y luego me tarda más de medio minuto a estar activa. Por cierto, de un tiempo a esta parte el encendido de la tableta ya no es el prometido de 5 segundos o así. Es bastante más.

El rendimiento de Visual Studio es penoso no, lo siguente, aunque lo más seguro se deba a ReSharper y a las extensiones que tanto Xamarin como Unity3D introducen. La carga desde luego es desesperante en un SSD de alto rendimiento como es el de la SP3. No quiero saber lo que tarda en uno mecánico de toda la vida.

En una de las sesiones, no sé cómo, se me activó la aplicación de cámara y no veas qué odisea hasta que me di cuenta de que se había activado con la tableta bloqueada, porque no había manera de cerrar eso.

Yo asistí a tres laboratorios. El primero fue el de programación funcional en C# y F#. Para los no entendidos, y hasta donde yo alcanzo (que no es mucho), la programación funcional es un paradigma para desarrollar, no mediante el modo imperativo de los lenguajes actuales, sino mediante el uso de una especie de árboles de decisión encadenados, algo así como LINQ pero a lo grande.

Cuando uno desarrolla con C#, por poner un ejemplo, el código queda de la siguiente forma:

HazUnaCosa();

HazOtraCosa();

If(tengoHambre)

Come();

Else

NoComas();

SigueHaciendoCosas();

En un lenguaje funcional, eso mismo se hace más o menos así (la sintaxis es inventada):

HazUnaCosa.HazOtraCosa.Option(tengoHambre):Come|NoComas.SigueHaciendoCosas…

(El ejemplo no cualifica el desarrollo funcional, pero os he puesto un ejemplo que se acerca, y pasa, el límite de mis conocimientos sobre el tema. Evidentemente no es poner en horizontal lo mismo que en otros lugares se pone en vertical).

Pues bien, el ponente nos estuvo contando más o menos cómo funciona todo esto mientras nosotros íbamos tecleando ejemplos de código en nuestros equipos en base a unos ficheros que él mismo nos pasó.

He de comentar que no me enteré de la misa la mitad. El código equivalente en C#, o más bien todo lo equivalente que podía ser al funcional pero en C# sí que lo entendí (faltaría más), pero la parte de F# se me escapó por completo.

Hasta el punto de que en algunos momento me vi pensando que ese mismo código funcional escrito en F# podía estar escrito mucho más claro en… ejem… C++. Hasta el nivel que entendí F#, no es más que C++ con predicados o functors.

Quiero creer que se debe a mi incomprensión de F#. A todas luces es evidente que debe ser así. O no. Porque el código equivalente de C# no era más que el equivalente a la sobrecarga de un predicado genérico (o un functor templatizado) en C++. En fin, dejémoslo aquí.

¿La Surface PRO 3 utilizando Visual Studio 2013 Community? Aparte de lo comentado en la sección de en general más arriba, cumplió. Aparte de eso, quizás fuera esta la única sesión obligada a usar Windows dado que F# sólo está presente en Visual Studio.

Lo que no cumplió, ni de lejos, fue el Nokia 1520. Dada la posición en la que yo estaba, el ponente me pidió que le sacara fotos mientras daba la charla, cosa que hice con pulcritud y elegancia. A foto por slide del PPT y por ejemplo de código.

Lo que hacía, más o menos, era echar una foto, activarlo (si se había apagado), echar foto, etc. Dos reinicios del terminal y un bloqueo del que no salió hasta que me cansé de apretar el botón de encendido. Y en dos ocasiones la aplicación de fotos dejó de funcionar. En una de ellas con la pantalla en negro, como si no hubiera podido conectar la cámara, y en la otra mostrando la cámara en la pantalla pero sin mostrar los botones. De hecho esta última situación la puedo reproducir a voluntad.

En fin, más de lo mismo. Por cierto, el iPhone 6 Plus se comportó como un jabato. Aparte de que hace las fotos como cinco veces más rápido con la misma calidad que el 1520 (y sin encender el flash), la duración de la batería fue exquisita no, lo siguiente. El 1520 solo lo utilicé para las fotos de esa sesión y poco más. Por la noche estaba, con el GPS apagado, estaba al 20% mientras que el iPhone tenía un 55% de carga después de haberse pasado el viaje de ida a Madrid reproduciendo audio y yo leyendo en la pantalla, trasteando el correo y Mensajes con mi novia durante todo el día, mirando Twitter y mis RSS con Inoreader, etc..

El sábado apenas saqué el 1520 del bolsillo y a la hora de escribir esto está al 64% de carga. El iPhone está al 61% pero tras hacer las mismas cosas que el viernes.

Ni punto de comparación, vamos.

Luego asistí a otra de Marc Rubiño sobre Xamarin y Xamarin Forms. Todo comenzó haciendo una aplicación para Android con Xamarin (sin Forms) y luego se amplió a iOS… y ya no sé más porque me salí del laboratorio dado el grado de cabreo que cogí con la SP3 y el propio Xamarin.

No voy a negar que Marc sabe de lo que habla, ni mucho menos. Sí que voy a negar la viabilidad de Xamarin.

Básicamente, como la conexión de internet que teníamos fallaba bastante, Xamarin se negaba a compilar el código de los ejemplos con la versión demo.

Blanco y en botella.

Blanco y en botella 2.0.

Incluso ahora me pongo de una mala leche que no os podéis ni imaginar. La SP3 no estuvo a la altura, con Visual Studio de enganchones y el IDE de Xamarin petando.

Otras limitaciones es que al parecer no hay diseñador visual para las Forms y hay que picar el código a mano (personalmente para mi no es mucho problema, pero entiendo que para otra gente puede llegar a serlo).

Pero hubo otra cosa que me llamó la atención más allá de todo, algo que confirma mi actual escenario de desarrollo, pero en QT en lugar de Xamarin: Windows no es la mejor plataforma para desarrollar en multiplataforma. La mejor es, tachan, OS X.

¡¡Penitenciágite!!, como diría Chulilla.

El escenario es: Instala en OS X y podrás desarrollar para el propio OS X, iOS y Android. Luego instala una máquina virtual y compila para Windows/Windows RT desde Visual Studio.

Marc, dado el lugar en donde estaba y dado que era una conferencia de Microsoft, tenía cierto handicap. Él tenía un MAC y dentro una VM con Windows. Desarrollaba desde Visual Studio pero todo lo demás lo tenía en el MAC, desde los emuladores de Android (por cierto, no comentó nada de los x86 que funcionan cojonudos en un MAC pero no pueden hacerlo en Windows dada su incompatibilidad con Hyper-V). Tampoco es mal escenario, sobre todo dado lo mierdoso que es el IDE de Xamarin, corra donde corra.

En fin, entre unas cosas y otras me quedé sin ver a Marc trastear con las Forms de Xamarin.

Ya el sábado, asistí a la que tenía más interés para mi, la de Desarrollo de un videojuego con Unity3D. Aquí fue más de lo mismo, la SP3 no es adecuada para este tipo de desarrollo. El IDE de Unity3D funciona mucho peor en Windows que en MAC (dicho por el conferenciante, no por mi), y sin un ratón real con tres botones, hay cosas que en Windows no se pueden hacer, y menos en la SP3, que apretar con dos dedos a la vez NO es simular un tercer botón.

Daba gusto ver a la gente hacer las cosas mucho mejor y más rápido desde sus MAC que los pobres windowseros.

El laboratorio fue increíblemente bueno, mejor de lo que me esperaba, pero también llegué a la conclusión de que el desarrollo de videojuegos no está nada centrado en la tecnología de Microsoft aunque en el caso que nos ocupa parte del código se haga en C#.

En fin, finalmente debía haberme llevado el MacBook PRO, que fue mi primera intención. Básicamente habría tenido menos problemas y lo que más temía, que no me hubiera servido para seguir el evento, no hubiera sido cierto. De hecho ya lo he comentado, me sorprendió ver tantos MAC en un evento de este tipo.

La verdad es que después de asistir al evento, estoy más convencido de que Windows está muerto y enterrado. No deja de ser una opinión muy personal, pero nada de lo visto me ha convencido de lo contrario, sino más bien a favor de ello.

¿Lo mejor de todo el evento? Encontrarme con algún belmnt que hacía mucho tiempo que no veía, hablar con colegas, y el segundo evento con la gente de WinTablet y algún que otro impresentable, junto a las birras y posterior cena con ellos.

Por RFOG | 22 Comentarios | Enlaza esta entrada

22 Comentarios

suso
Enviado el 01/03/2015 a las 14:06 | Permalink

Mira que debes tener mala suerte (prefiero pensar que no es un problema de manos…) para que te pasen siempre a ti cosas tan raras y pintorescas con dispositivos Windows. Hasta hacer simples fotos con el móvil es una odisea…

Que cosas te pasan.

    RFOG
    Enviado el 01/03/2015 a las 14:31 | Permalink

    Pues los que estaban detrás de mi en el evento hicieron comentarios, y uno de los problemas lo puedo reproducirlo a voluntad.

    A lo mejor es que el uso que suele hacer la gente del teléfono es más bien “metrosexual”…

      suso
      Enviado el 02/03/2015 a las 10:03 | Permalink

      Es verdad, que hacer cuatro fotos en un aula a un menda es un uso la mar de hardcore que lleva el movil al límite…

        RFOG
        Enviado el 02/03/2015 a las 10:12 | Permalink

        Cuatro no, unas trescientas en dos horas y media, con unas 150 suspensiones del teléfono y cierres y aperturas de la aplicación de fotos. En un entorno con un WiFi bastante deficiente y la cuota de datos agotada, por lo que las subidas eran por GPRS.

Quique
Enviado el 01/03/2015 a las 14:13 | Permalink

Muy entretenido artículo. Y muy interesante.
Sólo un detalle, sería interesante una breve explicación y/o enlaces a wikipedia sobre algunas cosas que mencionas pero que quienes no somos desarrolladores no tenemos idea ni siquiera de qué se trata (F#, LINQ, PPT, Unity3D, Xamarin, etc.). Indudablemente estás haciendo una descripción lo más sencilla posible, y esta genial, pero incluso así el artículo parece suponer que el lectoralguna vez en el pasado ya se había enterado que existía algo llamado Xamarin, por ejemplo. Por eso sugiero algunos enlaces a Wikipedia.

Dejando eso de lado. Algunas cosas que cuentas de la Surface Pro 3 son preocupantes. Otras me parecen más predecibles ya que no parece el hardware de la Surface Pro 3 lo suficientemente potente para Visual Studio. Ahora bien, me pregunto cómo se desempeña para estas mismas cosas una Macbook Air, que en cuanto a hardware es muy parecida. ¿Los asistentes que utilizaban esas Macbook Air no tenían quejas? ¿O tenían problemas de desempeño comparables a los que enfrentaba usted?
Por ejemplo, mi Macboook Air tiene dificultades para trabajar con iMovie. Si el video se acerca a la hora de duración el sistema se ralentiza significativamente. Imagino cosas similares si usara maquinas virtuales o compiladores.
Quizás para este tipo de cosas no hay que buscar nada por debajo de una Macbook Pro y notebook profesionales similares. Por lo que sé, aun no hay wintablets con tanta potencia de computo integrada.

    RFOG
    Enviado el 01/03/2015 a las 14:36 | Permalink

    Tienes razón. Modifico el artículo para añadir las entradas. Luego.

    Respecto a los asistentes con Air, creo que solo vi a uno, y no recuerdo si tenía problemas o no. Ciertamente un Air es para hacer cosas ligeras, igual que una SP3.

    Pero sí, en el mundo MAC se recomienda un MacBook PRO o un iMAC de los gordos para desarrollar o tareas intensivas.

      Quique
      Enviado el 01/03/2015 a las 14:46 | Permalink

      Recuerdo uno de los hangouts donde muchos comparaban la Surface Pro 3 con la Macbook Pro y yo, por el contrario, consideraba que la comparación más correcta era con la Macbook Air.
      Si se confirmara que las Air tuvieron los mismos problemas de desempeño que usted con la Surface Pro 3, entonces mi visión el asunto estaría un poco más cerca de la realidad. :mrgreen:

      Por otro lado, a mi me encantan las experiencias donde un determinado dispositivo se lleva más allá de sus limites, utilizándolo para aquellos que se supone que no fue diseñado. Si, a pesar de ello, puede hacer la tarea. Lento pero seguro puede hacerla. Entonces para mí es un gran logro.
      Así que algunos de los problemas que usted tuvo con la Surface Pro 3 en realidad me parecen buenas noticias. La estuvo utilizando para hacer cosas que requieren más potencia de computo de la que integra y… pudo hacerlas. Lento pero seguro.
      En este caso, esa es una de las ventajas de que nunca deja de ser una PC.
      Ahora, si se va a utilizar todo el tiempo para eso es mejor buscar en otra parte.
      Valga la aclaración, excluyo de esto los problemas con el teclado y otras dificultades que enfrento.

Quique
Enviado el 01/03/2015 a las 14:29 | Permalink

Por cierto, sobre la cámara. Es raro lo que te ha pasado pero hay una cosa en la que te doy la razón.
Yo tuve un viejo iPhone 3Gs y aunque la cámara era malísima, me encantaba que capturaba fotos instantáneamente. Contemporáneo a ese teléfono tenía un Nokia 95 cuya cámara era, indudablemente, la mejor de su momento; pero tomaba mucho tiempo capturar cada fotografía. Había que presionar el botón hasta la mitad, esperar a que la cámara marcará que estaba lista y terminar de presionar el botón.
Esa diferencia continúa vigente hoy en día. Tengo un Nokia Lumia 900 cuya cámara es realmente muy buena, pero el procedimiento sigue siendo igual de largo.

Indudablemente, si se quiere capturar la fotografía perfecta los Lumia proporcionan lo mejor. Pero para algunos, como yo, simplemente queremos presionar el botón y que salga lo que salga. Rápido y sin pensar. Los iPhone parecen funcionar mejor para este segundo grupo de usuarios y, con cada nueva generación, la captura es cada vez mejor.
Los pocos teléfonos Android que he probado parecen quedarse con lo peor de los dos mundos. Se toman tanto o más tiempo que un Lumia para capturar una fotografía, y nunca son buenas.

Enviado el 01/03/2015 a las 17:36 | Permalink

Realmente el Hobbit vive en un agujero! Para que el SP3funame bien necesita Conneted Standby! El cual el Hobbit desactivó al instalar VS! Parte de los problemas del teclado también van por ese motivo! Conclusiones, el Hobbit debe quedarse en el agujero! :twisted:

Enviado el 01/03/2015 a las 18:38 | Permalink

Que la Surface 3 no vale para desarrollar con Visual Studio? Aquí paré de leer.

    suso
    Enviado el 02/03/2015 a las 10:08 | Permalink

    Él es así, es todo un experto… si lees sus artículos siempre le pasan las cosas más extrañas y pintorescas con todo lo que sea Microsoft. Debe tener una mala suerte… hasta hacer simples fotos con un móvil es una odisea para él, menos cuando es un iPhone, claro, esas le salen solas sin problemas. Pero luego llega su compañero ctitanic y, dos comentarios más arriba le explica la sencilla razón del fallo de su SP3 sobre el que lleva despotricando todo el artículo, y claro, el experto queda un poco en evidencia…

      RFOG
      Enviado el 02/03/2015 a las 10:20 | Permalink

      Efectivamente, me dejó en evidencia. Qué incompetente debo ser, madre mía.

      ¿No te has parado a pensar que a lo mejor no sólo sé la razón del fallo, sino incluso maneras de “rodearlo”? ¿No te has parado a pensar que resulta kafkiano que un producto de Microsoft para profesionales como es la SP3 no sea compatible con Visual Studio (por cierto, no es la primera vez que eso pasa)? ¿No te has parado a pensar que podría ser una forma de llamar la atención y poner en evidencia lo absurdo de la situación?

      PS: Te doy una pista. ¿Quiénes hablamos por aquí del Connected Standby?

      PS2: Te doy otra pista, pero esta a lo mejor no la pillas: Hyper-V.

        Enviado el 02/03/2015 a las 12:07 | Permalink

        Yo eche espuma por la boca cuando encontre el no se como llamar GRAN CAGADA de MS por el tema de Hyper-V. Pero aquello no impedia usar VS, solo que te desactivaba una de las caracteristica de hibernado de la tabler. Repito GRAN CAGADA; FIASCO, SHIT y todo lo que queremoa decir. pero desarrollar en Visual Studio si se puede y el performance por lo menos en mi caso es excelente. Es un i5 con SSD y 8 GB de RAM no entiendo como te puede ir mal.

        Hablas de Xamarin, no lo tengo instaldo (primero pq no creo en ella), por lo que lo mismo esa variable interfiere muy mucho en el rendimiento de tu tablet.

        Mi opinion no te encuentras agusto con Microsoft, ahi no puedo decir nada, tengo compañeros de trabajo igual y es algo respetable.

          RFOG
          Enviado el 02/03/2015 a las 12:21 | Permalink

          “El rendimiento de Visual Studio es penoso no, lo siguente, aunque lo más seguro se deba a ReSharper y a las extensiones que tanto Xamarin como Unity3D introducen.”

          Copiado de la entrada original. A veces me da que me leéis demasiado rápido. :mrgreen:

          Por mi experiencia, con Visual Studio pasa igual que pasaba con Windows anteriores a Vista (aunque en 8.1 me está volviendo a pasar). Y es que recién instalado funciona aceptablemente bien, pero conforme vas usándolo el rendimiento se degrada y terminas con una bestia parda que termina por dejar de funcionar bien. Al final tienes que incluso reinstalar el propio Windows por los problemas que te ha generado Visual Studio, sobre todo si le has instalado ReSharper y lo que se estropea es el propio ReSharper, como suele ser mi caso.

          Enviado el 02/03/2015 a las 12:37 | Permalink

          Si te lei por completo, por eso te digo q yo no tengo instalado por ejemplo Xamarin.

          Mi problema es q no puedo hablar de OSX porque nunca lo he usado, Pero entiendo que como sistema nunca se relentiza.

          Tengo varios PCs en casa, pero uso un desktop que uso como maquina de juegos y para desarrollar. Paralelamente tambien uso la Surface 3 para desarrollar. Se nota el sistema limpio? por supuesto, al igual que en Linux, pero mis performances son buenos. Mi comentario va mas en el sentido de TE CREO totalmente con el rendimiento y problemas que tienes, pero quiero ofrecer un contrapunto en el que digo que yo no tengo esos problemas y que la Surface me va como la seda, amen de problemas que tu ya has relatado, pero que desde mi punto de vista no son problemas por loq que hubiera dejado de comprar la tableta. A mi lo del teclado me ha pasado si acaso 2 veces mal contadas.

          Saludos

          RFOG
          Enviado el 02/03/2015 a las 12:52 | Permalink

          Una puntualización. OS X no es la panacea, ni dios en la tierra ni nada que se le parezca.

          También tiene sus cosas. En este momento se me han soltado los ordenadores del iMessage y no hay cojones a recibir/enviar los mensajes desde los MAC, aunque entre las iCosas funciona perfecto.

          En general el rendimiento no se ve afectado casi nunca, pero OS X (e iOS) tienen bastante ñapas, sobre todo el Yosemite y e iOS 8.

          La mayor diferencia que veo entre Apple y Microsoft es que la primera siempre termina arreglando las cosas (por ejemplo en Yosemite 10.10.2 apenas quedan bugs y en iOS 8.1.3 igual), y la segunda tiene una huida hacia adelante muy aterradora. Metro lleva dos años sin terminar de funcionar bien, y ellos siguen añadiendo cosas como locos (Windows 10), los teléfonos también tienen unas ñapas importantes pero les da igual. Como Samsung, modelo tras modelo en una carrera en la que de momento Samsung ya está empezando a pagar.

          Y respecto a Microsoft, aquí te emplazo para ver el futuro de la misma. Mis vaticinios son que le va a pasar como a IBM, que va a tener su nicho y punto. Mis vaticinios son: Windows para la empresa, los teléfonos a la basura y quizás, solo quizás, Office y las aplicaciones satélite seguirán estando ahí, pero en sistemas de terceros (que por cierto fue el origen de MS).

        suso
        Enviado el 02/03/2015 a las 13:44 | Permalink

        Yo te doy otra pista a ti. El 90% de las cosas rocambolescas que siempre cuentas en esta web sobre tus fiascos Microsoft, SOLO te pasan a ti, porque en mi entorno de trabajo día a día, no suceden.

        Me repito, o tienes mala suerte, o es un problema de manos…

          Enviado el 02/03/2015 a las 13:58 | Permalink

          Algunas a mi si me pasan. Otra cosa es que yo les de importancia o no.

          El otro día estuvimos cenando Rafa, JL Chulilla y yo (junto a otros amigos) y efectivamente me replicó en directo el tema de la cámara quedarse sin botones. Cuando llegué a casa en el Lumia 1020 (que ya no lo llevaba por esas fechas) pude perfectamente replicar el problema.

          La diferencia entre Rafa y pongamos por caso yo, es que el cuenta esos errores y yo los tolero más. Lo del teclado que se salte el teclado en pantalla pese a tener el teclado físico conectado es algo que me pasa bastante con el Dell Venue 11 Pro (sin ir más lejos durante el hangout del otro día mientras retocaba el guión antes de empezar a emitir). Y de hecho lo comentamos entre nosotros. Pero yo veo el bug, saco el teclado y lo vuelvo a meter y sigo trabajando.

          Lo bueno de Rafa es que él luego lo cuenta.

          Muchas veces yo por el simple placer de pincharle le digo la frase que tanto odia “pues, a mí no me pasa”, pero la realidad es que casi todo lo que le pasa a él, nos pasa a todos. Otra cosa es la importancia que le demos.

          Por ejemplo el Lumia 1020 se me ha quedado 3 o 4 veces con la pantalla toda llena de pixels aleatórios, y no lo he comentado. El Macbook Pro Retina se me ha reseteado más de una vez… de hecho en al menos dos hangouts me ha pasado en directo… y tampoco le he echado mucha cuenta.

          Pero me parece genial que Rafa lo comente.

          Enviado el 02/03/2015 a las 16:07 | Permalink

          Correcto Mahjong, lo que pasa es que Rafa lo cuenta de manera pintorezca que en ocasiones hace pensar que es un problema nato del Surface Pro 3, cuando en realidad pasa en todas las máquinas con Windows 8.1 y una pantalla táctil.

          Por otra parte como bien dice Mahjong, la diferencia no está en el profesionalismo ni ocho cuarto sino que tanto tú como yo somos más tolerantes cuando nos pasan esas cosas, o quizás más objetivos a la hora de apuntar de quien es la culpa.

          En cuanto a VS. El amigo Rafa tiene toda la razón. Si quieres descojonar una máquina, instala VS en ella. Todo comienza de maravilla pero luego de un tiempo usándolo activamente comienza todo a ponerse lento y dar errores, etc, etc, etc. Esa es la razón por lo que no lo he instalado en mi SP3 y en el trabajo mi jefe me ha aconsejado los otros días instalarlo cuando ya no me quedara más remedio pues tenemos nuestro propio editor de código y para mi trabajo de soporte técnico realmente no es algo que necesito ahora.

      Enviado el 02/03/2015 a las 16:12 | Permalink

      Hombre, no he dejado a Rafa en evidencia. Simplemente he agregado datos para que el lector comprenda con más detalles lo que está pasando y cual es el workaround, porque solución no tiene hasta el momento. Es una pifia de Microsoft que todavía no se explica como ha pasado. Dos productos de Microsoft que se aniquilan uno al otro…. Algo que pasa cada rato para mi gusto y que hace sacarle los colores a Rafa.

Enviado el 01/03/2015 a las 18:42 | Permalink

Metí. Lo leí por completo. Pero por favor, me laptop de empresa tiene mismo hardware que la Surface 3, salvo el disco duro y desarrollo sin problemas .NET. La Surface 3 tiene HD sólido y esto le da un extra. No entiendo las quejas sinceramente.

Windows esta muerto? Quien lo mató Linux?, no me importaría por un tiempo fui usuario de Linux, pero quien seguro no lo mato fue OSX.

    RFOG
    Enviado el 02/03/2015 a las 10:25 | Permalink

    Soleim, el problema no es que la SP3 no valga, lo que no vale es Windows dentro de la SP3, con los problemas de compatibilidad entre el Hyper-V y el Connected Standby, y que Visual Studio instala un par de drivers para sus cosas que le sientan bastante mal al hardware de la SP3, entre ellos el del teclado.

    Los portátiles normales tienen dos diferencias con una SP3: No tienen teclado retirable y su plan de control energético (y los chips) son bastante diferentes a los de un portátil normal.

    Por desgracia a Windows no lo ha matado nadie. Se está matando él mismo, y a su alrededor van saliendo otras cosas que si ser tan buenas como Windows era, crecen y lo rodean. Léase OS X, iOS y Android. Linux, pudiendo aprovechar el hueco, todavía no está a la altura del tema, y si no mira Ubuntu, que es de las pocas que podría meterle caña y se está derrumbando sobre sí misma.

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