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Archivo para la Categoría: Multiplataforma

10
Abr 2016
Aplicaciones Universaleschapuceros y chapuzasDesarrolloInteropMultiplataformarfogdevVisual Studio

Chapuza sobre chapuza (Visual Studio + Universales de verdad)

¿Conocéis la canción esa de “chapuza sobre chapuza, y sobre chapuza una…”? Pues más o menos así es.

Ahora que Xamarin es gratis, y como todo jodío developer que se precie, me he liado la manta a la cabeza y me he puesto a hacer una aplicación Universal de verdad, de las que pueden funcionar en todas las plataformas actuales: iOS, Windows Phone, OS X, Windows…

El resultado después del corte.

Por RFOG | Dejar un comentario
01
Abr 2016
Aplicaciones UniversalesDesarrolloMultiplataformarfogdevVisual Studio

Instalar la versión gratuita de Xamarin con Visual Studio

Esta build Microsoft anunció que Xamarin iba a ser gratuito para todos los usuarios de Visual Studio, pero después del anuncio no es que hayan hecho mucha publicidad de ello.

Sin embargo, es cierto y después del corte os explico cómo hacerlo.

Por RFOG | 2 Comentarios
23
Jul 2015
C++DesarrolloMultiplataformarfogdev

Pasar punteros a método miembro con C++11

Desde niños siempre hemos querido pasar de forma fácil un puntero a método miembro a algún otro método para luego ejecutar ese método. Aquí os voy a explicar la forma de hacerlo al estilo de C++11 con el apoyo de la biblioteca estándar de C++.

¿Cómo? ¿Que no sabes de qué hablo? Pues entra porque primero te voy a explicar qué es eso de método miembro, puntero y por qué es necesario hacer algo así. Y para más inri, no vas a ver ni un solo puntero de verdad.

Por RFOG | 8 Comentarios
03
May 2015
DesarrolloMetroModern UIMultiplataformarfogdev

Build 2015: Los nuevos controles de las aplicaciones universales

Yo sigo con mi visionado de los vídeos del BUILD 2014 y esta vez le ha tocado a uno en el que explican los nuevos controles visuales de Windows, que se ejecutarán sin cambios en el código fuente en todas las versiones de la plataforma.

No os asustéis, no va a ser una entrada técnica y tendrá imágenes. Al tajo.

Por RFOG | 4 Comentarios
28
Mar 2015
AccesoriosAnálisisARMDesarrolloHardwarei+dLinuxMultiplataformaPost-HangoutR&Drfogdev

Post Hangout: Placas industriales

En el último Hangout, nuestro invitado enseñó una serie de placas electrónicas pero no nos contó nada sobre ello porque el tema se salía de lo que estábamos hablando. No obstante resulta interesante, y como yo también las he usado a nivel profesional (aparte de la petición de un colaborador), os voy a contar un poco de qué va la cosa.

Por RFOG | 4 Comentarios
01
Mar 2015
AnálisisBYODDesarrollodispositivos de convergenciaeducaciónMultiplataformaNoticiasteclado

Historia de una ida y una vuelta

“En un agujero del suelo, vivía un Hobbit.” No, esperad, no es esa la historia que os quiero contar. Vaya cabeza la mía. Lo que os quiero contar es mi viaje a un evento de Microsoft llamad dotNet Spain Conference 2015 en relación a mi Surface PRO 3, que me llevé como equipo principal.

Por RFOG | 22 Comentarios
13
Ene 2015
DesarrolloInteropMultiplataformarfogdev

Sobreviviendo (casi) a la instalación de QT/Xamarin en OS X

Os voy a contar cómo tener una instalación funcional de esas herramientas de desarrollo, porque la instalación se las trae más allá de lo normal, sobre todo si quieres desarrollar para Android e iOS.

No es que sea difícil instalar las dos a la vez, es que es difícil instalar cualquiera de ellas.

Por RFOG | 7 Comentarios
contacto@wintablet.info tema WinTablet.info por Ángel García (Hal9000)