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Archivo para la Categoría: Desarrollo

23
Jul 2015
C++DesarrolloMultiplataformarfogdev

Pasar punteros a método miembro con C++11

Desde niños siempre hemos querido pasar de forma fácil un puntero a método miembro a algún otro método para luego ejecutar ese método. Aquí os voy a explicar la forma de hacerlo al estilo de C++11 con el apoyo de la biblioteca estándar de C++.

¿Cómo? ¿Que no sabes de qué hablo? Pues entra porque primero te voy a explicar qué es eso de método miembro, puntero y por qué es necesario hacer algo así. Y para más inri, no vas a ver ni un solo puntero de verdad.

Por RFOG | 8 Comentarios
01
Jul 2015
DesarrollorfogdevtrucosWorkarounds

Compilando BOOST con Visual Studio 2013 en Windows 8.1

El título podría completarse con “y la madre que parió a Microsoft”, pero lo dejaremos como está. Aquí os voy a contar cómo compilar la biblioteca de C++ BOOST en Windows 8.1 con Visual Studio 2013 y cómo sortear una de esas estupideces que Microsoft comente a veces que te hace pensar que tienen monos delante del teclado en lugar de personas.

Por RFOG | 1 Comentario
06
Jun 2015
AppleDesarrolloPruebasrfogdev

Desarrollar para el Apple Watch es ABERRANTE

Hola, queridos míos. En esta entrada os voy a contar sobre mis recientemente adquiridos conocimientos sobre el desarrollo de una aplicación para el Apple Watch. No os preocupéis porque no voy a ser nada técnico, de hecho la entrada está concebida como un desahogo más que otra cosa.

Ah, está permitido reírse.

Por RFOG | 4 Comentarios
13
May 2015
CrashesDesarrollorfogdevSocketstrucos

Sockets (o cualquiero otro recurso nativo) que no se libera en C#

Esta es rápida y la escribo por tenerla de recordatorio, porque me ha estado tocando las conjeturas epilépticas bastante a fondo y la solución, una vez comprendida, es evidente por sí misma.

Por RFOG | 2 Comentarios
03
May 2015
DesarrolloMetroModern UIMultiplataformarfogdev

Build 2015: Los nuevos controles de las aplicaciones universales

Yo sigo con mi visionado de los vídeos del BUILD 2014 y esta vez le ha tocado a uno en el que explican los nuevos controles visuales de Windows, que se ejecutarán sin cambios en el código fuente en todas las versiones de la plataforma.

No os asustéis, no va a ser una entrada técnica y tendrá imágenes. Al tajo.

Por RFOG | 4 Comentarios
28
Mar 2015
AccesoriosAnálisisARMDesarrolloHardwarei+dLinuxMultiplataformaPost-HangoutR&Drfogdev

Post Hangout: Placas industriales

En el último Hangout, nuestro invitado enseñó una serie de placas electrónicas pero no nos contó nada sobre ello porque el tema se salía de lo que estábamos hablando. No obstante resulta interesante, y como yo también las he usado a nivel profesional (aparte de la petición de un colaborador), os voy a contar un poco de qué va la cosa.

Por RFOG | 4 Comentarios
01
Mar 2015
AnálisisBYODDesarrollodispositivos de convergenciaeducaciónMultiplataformaNoticiasteclado

Historia de una ida y una vuelta

“En un agujero del suelo, vivía un Hobbit.” No, esperad, no es esa la historia que os quiero contar. Vaya cabeza la mía. Lo que os quiero contar es mi viaje a un evento de Microsoft llamad dotNet Spain Conference 2015 en relación a mi Surface PRO 3, que me llevé como equipo principal.

Por RFOG | 22 Comentarios
13
Ene 2015
DesarrolloInteropMultiplataformarfogdev

Sobreviviendo (casi) a la instalación de QT/Xamarin en OS X

Os voy a contar cómo tener una instalación funcional de esas herramientas de desarrollo, porque la instalación se las trae más allá de lo normal, sobre todo si quieres desarrollar para Android e iOS.

No es que sea difícil instalar las dos a la vez, es que es difícil instalar cualquiera de ellas.

Por RFOG | 7 Comentarios
02
Ene 2015
DesarrollorfogdevTDDtrucos

¿TDD o EDD en Aplicaciones Universales?

Quien siga mi labor como desarrollador debe recordar que nunca he sido muy fan de los test unitarios, no al menos de la forma que se suelen presentar porque sigo creyendo que realmente no valen para casi absolutamente nada. Otra cosa son los test de integración, o la creación de una serie de tests automatizados que se deben ejecutar periódicamente según vamos cambiando el código fuente para comprobar que dichos cambios no rompen la aplicación.

Os voy a hablar aquí de TDD para Aplicaciones Universales. Seguid leyendo.

Por RFOG | 2 Comentarios
13
Dic 2014
CrashesDesarrollorfogdevtrucos

No uses void en async

Cuando uno empieza con esto del async/await hay cosas que no tiene muy claras aunque lea en diez mil sitios cómo hacerlo. En su momento fue mi caso, y cometí muchos errores, más que por falta de conocimientos, por no haber entendido el modelo.

No os voy a explicar aquí qué pasa por dentro cuando uno hace una llamada a un método async mediante await, pero sí os voy a comentar el error más garrafal que se puede cometer en esta situación, y es usar un método async void.

Por RFOG | 1 Comentario
contacto@wintablet.info tema WinTablet.info por Ángel García (Hal9000)